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Sujet: I need your help... Mar 18 Fév - 10:37
I need your help...Ayden Hyde
La nuit vient de tomber depuis plusieurs heures au Domaine Danvers, la tranquillité est au rendez-vous, les grillons font la fête et les lucioles viennent s’amuser entre eux. Personne ne perturbe le petit concert de ses insectes, pas même le Souvenir de la Révolte qui est allongée dans l’herbe à contempler les étoiles. Mains servant d’oreiller qui sont placées sous sa tête, jambe gauche sur la droite, Mordred est silencieuse et ne ressemble plus à la gamine, à l’adolescente insupportable d’il y a plusieurs jours. Sa rencontre avec Amorem l’a profondément changée. Une main a été tendu pour la faire sortir de sa cage, de ses ténèbres, de ses abysses. Une âme charitable est venue la sauver pour l’enlacer et lui dire à quel point elle aime la Révolte. Comme une enfant, la pauvre petite elf s’est mise à pleurer mais pas de tristesse mais de joie. Pour la première fois, oui pour la toute première fois, l’espoir est descendu du ciel pour aider Mordred à se relever. Désormais, le Souvenir tente de trouver un nouveau chemin, un nouvel avenir pour vivre dans ce monde qui offre tellement de possibilité. Calme, patiente, sont deux mots qui définissent à présent la révolutionnaire qui ne jurait que par le chaos et la destruction sans oublier sa manie à comparer tout le monde d’insectes, d’ordures, de déchets à placer dans la poubelle. Les dorés de ses orbes reflètent quelques petites lumières produites par les étoiles de cette nuit sans nuages. Son regard est tout de même triste car Mordred ne pourra pas cacher ou tourner le dos à toutes les atrocités qu’elle a commises dans le passé. Mais la voie de la rédemption est possible et ouvre ses bras pour le Souvenir désireux d’être quelque chose d’autre qu’une arme qui ressemble aux Akuma dès leurs naissances. Lentement, sa main gantée se lève pour tenter d’attraper l’étoile la plus brillante. Ses griffes de louve se referment mais rien ne se trouve à l’intérieur de sa paume. Même pas un brin de poussière, il n’y a rien. Par envie de ne plus se cacher sous l’apparence de son hôte, Mordred dévoile sa véritable apparence comme Tyki l’a montré contre son lourd combat contre cet Exorciste du nom d’Allen Walker. Les cheveux blancs et soyeux de l’albinos émettent à présent des petits reflets blonds décolorisés. Le maquillage sous ses paupières inférieures s’est mis à couler comme pour former des larmes qui se sont incrustées à jamais sur ses joues. Ses oreilles sont devenues pointues rivalisant avec Arystar Krory III. Les vêtements de la cow-girl ont changé pour lui donner une allure de guerrière des temps anciens. C’est le véritable visage de Mordred, une apparence elfique, une silhouette pouvant apporter un brin de luxure, mais le Souvenir ne cherche aucunement à ressembler à Cassidy. Les aventures d’un soir, se lier avec une personne par amour ne lui intéressent pas du tout. Ce que désire absolument la Noah c’est de comprendre un peu mieux ses pouvoirs qui l’habitent afin de protéger les personnes qui sont imprégnées dans son cœur, à elle.
En cette nuit, Mordred s’est fait discrète. Profitant du sommeil profond et réparateur de son hôte, la louve ténébreuse a pris possession du corps à la manière d’une plume se posant avec douceur sur le sol. Cassidy Danvers ne se rendra compte de rien, il vaut mieux d’ailleurs que la louve albinos ne sache rien car elle risque de blesser encore plus le Souvenir qui ne souhaite plus se confronter à la Reine du Crime. Elle a compris après le passage de Dominus que la Duchesse pouvait être plus effroyable, plus terrifiante, plus maléfique que Mordred ne l’a été. Cette femme, son hôte, c’est le diable incarné qui manipule les gens pour arriver à ses fins. La bourgeoise est devenue forte, à une vitesse qui dépasse l’entendement. Si ça continue, Cassidy va finir par réveiller tous les pouvoirs que peut apporter la Révolte. Mais la Noah se dit que ses pouvoirs, son don, ses capacités sont sans doute entre de mauvaises mains. Le Souvenir souhaite être comme Amorem, et non comme Néah qui représente le Destructeur de toutes choses. Cassidy est aveuglée, par la haine, sa colère, sa rage, sa rancune. La rebelle creuse sa propre tombe à se montrer trop rapidement. Son plan de s’allier avec cette femme forte porteuse du titre de Reine d’Angleterre va finir par brûler bien vite. Les humains ne sont pas idiots et finissent par trouver la vérité… Sauf que l’arrogance bien trop grande de la fille des Danvers est bien pesante. Assise bien haut sur son trône, Cassidy va bientôt connaître des erreurs et rien que des erreurs. Mordred est convaincue que ça va vraiment mal se finir et le Comte Millénaire pourrait rire sous le nez de la Duchesse car lui est bien intelligent pour comprendre que Cassie fonce tout droit dans un mur bien solide et infranchissable. Au final, la Noah se dit qu’elle doit trouver un point d’entente avec l’Américaine pour potentiellement éviter un drame qui risque de la tuer, tout comme Cassidy. En espérant que le vampire est assez de jugeote pour parler affaires. En espérant qu’une paix puisse se créer entre ses deux représentantes de la Révolte car Mordred est celle qui a tué Sam, l’akuma de Cassidy, il était une partie du cœur de la cowgirl, elle n’a même pas hésité à provoquer la mort de la défunte fiancé de Cassie. Mordred a causé beaucoup de mal et le pardon sera un événement qui n’arrivera sans doute jamais aux lèvres de l’albinos.
Quittant l’endroit où elle se repose, la Noah entre silencieusement dans le manoir qui ne correspond pas vraiment à ceux que devrait être son hôte. L’Elf monte une à une les marches sans émettre le moindre bruit. Elle est prudente et ne souhaite pas attiser la vigilance légendaire du majordome de ces lieux. Sa capuche sur la tête pour tenter de camoufler ses longs cheveux et son visage que Mordred n’apprécie guère, cette dernière longe le couloir donnant sur les chambres. Ses pas s’arrêtent à la chambre des Hyde, du père et de la mère. Progressivement, sa patte de louve ténébreuse attrape le poignet de la porte pour l’actionner le plus calmement possible en tentant d’y émettre aucun son. Tel un assassin, le Souvenir pousse l’accès à la piaule pour s’y faufiler comme un prédateur désirant prendre par surprise sa proie. L’ombre reste figée devant le lit à observer le couple dormir paisiblement. Les cristaux jaunes de Mordred ne dégagent aucune intention hostile, ils sont neutres, impassible. On ne sait pas si ses yeux sont terrifiants ou bien s’ils sont magnifiques à regarder. Son attention se porte particulièrement sur Virginia Hyde, cette humaine qui a accepté la véritable nature de son mari. Elle ne le rejette aucunement, son amour envers lui est très fort et cela intrigue beaucoup le Souvenir. De son passé jusqu’à aujourd’hui, Mordred déteste toujours les humains qui lui ont causé bien trop de douleur. La Révolte tendait sa main pour eux et en échange, la Noah ne recevait rien, juste du désespoir et de la tristesse. L’être humain est misérable mais il y a des exceptions. La femme de cet homme en train de dormir est différente des autres. Malheureusement, Mordred ne compte pas apporter sa confiance à ces êtres mortels, ils sont bien trop arrogants, fourbe et manipulateur…Les humains sont faux et ne pensent qu’au pouvoir, qu’à leur propre personne sans se soucier de la vie des autres. Ses billes dorées glissent pour faire face à la fenêtre donnant sur l’extérieur. La lune bien ronde se reflète sur ses pupilles et un brin de tristesse se dessine peu à peu sur le visage de l’Apôtre. Puis, au bout de quelques minutes, la statue bouge enfin pour laisser sur la table de chevet un mot, écrit par les soins du Souvenir. Son écriture est bien plus soignée que la rebelle Cassidy et la taille des mots sont bien plus petites ce qui les rend difficiles à bien-être lu. Dans ce mot, dans cette petite lettre, Mordred donne rendez-vous à Ayden à l’extérieur du bâtiment pour parler sérieusement. Il n’y a aucune formule de politesse, ni de salutation, juste une phrase stipulant que la Révolte donne rendez-vous à la Chance. Va-t-il accepter ? La charogne n’en sait guère sur cette question, elle est dans le flou mais espère tout de même que Hyde ne va pas refuser sa demande.
Elle repart de l’endroit sans poser sa vilaine patte sur le visage de la femme d’Ayden. Sans déverser son venin sur ce couple si touchant et romantique. L’ombre quitte la chambre sans un bruit, descend les majestueux escaliers puis se stop net en voyant son reflet dans un miroir. Elle s’en rapproche, pose ses doigts sur la glace froide et se souvient soudainement de son ancien hôte Akiza. Cette charmante demoiselle qui passait son temps devant un miroir pour coiffer ses longs cheveux blonds. De toute son existence, Mordred avait ouvert pour la première fois son cœur à une humaine, son humaine. En vérité, le Souvenir était tombé amoureux de cette beauté. Son caractère lui plaisait. Sa beauté la faisait rougir intérieurement. Sa gentillesse envers elle lui faisait oublier sa déprimer sur ce monde méprisable. Akiza…elle qui avait demandé à Mordred de protéger sa sœur, au final la Noah n’a pas rempli sa promesse et cette dernière est morte à Édimbourg dans les bras de la désespérée. Plus jamais, oh plus jamais l’Elf ne pourra regarder Akiza en face. Mordred l’a trahi…Mordred est une trahison…Mordred est un monstre.
Tout à coup, le Souvenir sent la présence d’une personne qui s’apprête à descendre les escaliers. La louve ténébreuse se retire du miroir, se recule de quelques pas, la palpitant légèrement stressé et pas rassuré. Mordred ne s’est pas rendu compte que trente minutes venaient de s’écouler lorsqu’elle repensait à son défunt hôte. L’odorat de la chasseuse s’imprègne soudainement d’une odeur reconnaissable, il s’agit de Fortuna, il s’agit d’Ayden Hyde. Le rythme cardiaque de la femme se cale à une allure raisonnable, le stress disparaît, l’inquiétude s’évanouit dans les airs.
« Comme promis. » commence Mordred de sa voix sous forme d’écho mais avec une tonalité basse. « J’ai ramené ta famille bien que Cassidy se soit chargée de Saphira Hyde à ma place. » L’Exorciste, la fille aux longs cheveux…il y a de cela quelques jours Mordred a eu une discussion assez musclée avec la gamine. C’est donc fort probable que le père soit au courant et désire sans doute des explications. « Vas-tu accepter de me donner ce que je convoite ? Où vais-je repartir les mains vides, encore, comme l’ont fait les humains que j’ai aidés dans le passé ? »
Dernière édition par Keisa Kyoko le Mar 4 Aoû - 11:47, édité 1 fois
Keisa Kyoko Admin
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Sujet: Re: I need your help... Ven 21 Fév - 13:25
I need your help...Ayden Hyde
Voilà donc cette fameuse rencontre qui arrive enfin. Ou plutôt, parlons d’une retrouvaille qui n’était pas aussi calme qu’aujourd’hui. La dernière fois, Mordred et Ayden ont semé le désordre dans un bar au Danemark en liquidant plusieurs civils pour une simple affaire de jeu de cartes. Cassie avait commencé les embrouilles pour que Mordred termine la fête en usant de sa malice pour prendre un bon bout de temps le corps de son hôte. Oh oui, cette journée-là, Mordred n’avait pas hésité une seule seconde à liquider pour de bon Sam ; l’Akuma personnel de la cow-girl. Il faut dire que les machines du Comte sont les yeux et les oreilles de ce dernier. Comploter derrière son dos n’est pas vraiment la meilleure idée devant un soldat du gros lard. Elle n’a pris aucun plaisir à détruire le pion sentimental de Danvers. La souffrance de Sam lui a quand même déchiré son palpitant et c’est ainsi que la Noah s’est montrée une fois de plus comme un monstre. De toute manière son apparence naturelle n’est pas humaine et elle est hideuse. Les longues oreilles, la peau bien grise, les tatouages sous ses yeux, ses épais sourcils. Grosso modo, une Elf sortit tout droit d’un conte de fées qui a toujours les mains recouvertes de sang. Ce qui est cependant étrange, c’est que Ayden Hyde n’est pas du tout effrayé en apercevant pour la première fois la silhouette de Mordred. Ça perturbe l’Apôtre, ça rend confus le Souvenir. Est-ce parce qu’il est encore ivre ? De cette fameuse après-midi à picoler avec Cassidy pour voir qui tient le mieux l’alcool ? Ou juste parce que l’hôte de Fortuna est juste un sombre crétin ? Les sourcils elfiques de la femme se froncent, les billes jaunes de la Noah tentent de déceler un petit indice pouvant répondre à ses interrogations en le fixant attentivement. L’atmosphère est peut-être tendue car après tout, Mordred voit Ayden comme un simple outil et non un être vivant. C’est du moins ce qu’elle a laissé entendre au Danemark, mais aujourd’hui c’est bien différent. Il y a du bon en lui, la Révolte le ressent en sentant les sentiments qu’il dégage bien trop facilement. La louve ténébreuse se sent rassurée en sa présence à la manière d’un fidèle allié. Mais l’est-il réellement pour la gloutonne ? Est-ce que Ayden Hyde peut vraiment s’allier avec une abomination qui est blasée de ce monde et de ces humains ? Tant de questions et aucune réponse. Mordred demeure dans le flou le plus total.
Il accepte de donner ce que convoite la Noah, mais est-ce vraiment la révolte qu’il conserve que Mordred souhaite ? Cette chose représente un festin de roi, un dîner de luxe pour accroitre sa puissance… Néanmoins, un goût amer reste en travers de son palais gustatif. Le Souvenir est fatigué et à bout de force. Rien que ce soir, prendre le corps de Cassidy est épuisant. L’albinos dort paisiblement sans se rendre compte que sa chair bouge toute seule à l’aide de son parasite et si jamais elle se réveille, Mordred perdra immédiatement le contrôle pour subir ensuite le courroux de l’hôte. Faible, c’est le mot qui désigne à présent l’Elf. La Noah est mourante ou plutôt souhaite se plonger dans un profond coma pour récupérer. Elle n’est même plus capable d’engager un nouveau round contre Dominus, ni même de protéger les personnes que le Souvenir aime. Fort heureusement, Cassidy Danvers accroît sa force et sa puissance de jour en jour protégeant involontairement le parasite malade. Toutefois, Mordred est consciente d’une chose, Cassidy sombre petit à petit à cause de ce qu’apporte la puissance de la Révolte. Elle va être consumée ou mourir bêtement si la rebelle ne fait pas attention. Malheureusement, c’est inutile de lui dire, de l’avertir car elle n’écoute que sa propre personne. Il est également possible que Danvers refuse d’écouter Hyde mais une solution est envisageable. L’albinos a ouvert son cœur pour une nouvelle personne, une petite blonde, une petite humaine moins âgée que cette dernière. Peut-être que Mordred pourrait l’avertir. Peut-être qu’Abigail Panabaker pourrait être la sauveuse, la lumière qui détruirait à jamais les ténèbres sauvages et indomptables de Cassidy Danvers.
« Qui te dit, que je souhaite ta révolte, Ayden Hyde. » chuchote Mordred d’une voix frôlant la fatigue. L’Elf s’assoit sur une marche de l’immense escalier, remet correctement son protège bras sous forme d’armure en resserrant la lanière en cuir. « Je ne suis pas la seule qui est sauvée ta famille. L’hôte de Poena a secouru ta fille en Écosse alors que moi, je lui ai tiré dessus pour tenter de me couvrir contre Wisely. » Mordred effectue la même opération sur son autre bout d’armure se trouvant à son bras droit et soupire désespérément d’une lassitude extrême. « Je dois te prévenir d’une chose en particulier, et j’ai besoin de ton aide. » Elle se lève, se met debout, s’avance lentement pour être face à Ayden, dépose délicatement ses griffes sur la joue de l’homme mais ne sent aucunement la chaleur du corps du vagabond à cause de son gant en cuir marron. « Cassidy court un grave danger et il se peut que mes pouvoirs la détruisent que ce soit aux niveaux physique et psychologique. Peut-être arrivas-tu à la convaincre de faire attention, ou peut-être n’y arriveras-tu pas. » Un sourire faible apparaît sur le visage froid de la Noah et en même temps elle se met à caresser la joue gauche d’Ayden tout en faisant attention que ses protections aux phalanges n’abiment pas la peau de l’homme. « Ce que je veux, ce n’est pas ta révolte. Ce que je veux, c’est te préparer si jamais tu dois affronter un jour Cassidy… »
À ces derniers mots, le Souvenir de la Révolte remet de la distance entre la désespérée et le chanceux. Sa fumée pourpre ressort de ses mains comme le ferait une cheminée d’une locomotive crachant la fumée du charbon. Un étendard pas comme les autres se matérialise entre ses paluches. Le drapeau, l’emblème représente le visage d’un loup qui est noir d’un côté et blanc de l’autre. Les crocs de l’animal sont recouverts de sang, il détient un orbe rouge pour le côté blanc et un orbe jaune pour le côté noir.
« I am the flag of the Revolution. » récite faiblement Mordred en fermant ses paupières grises et lourdes. « Revolt is my body, and rebellion is my blood. » La fumée pourpre de la Noah commence à être plus dense, plus oppressante, plus menaçante. « I have created over a thousand freedom. » Elle prend une grande respiration pour gonfler ses poumons mettant en valeur un peu plus ses formes féminines cachées sous son impressionnante armure mauve. « Insubordinate to order. Enemy of authority. » dit-elle d’un ton sous forme d’écho plus menaçant voire colérique. « Resisted the pain to create weapons, awaiting his arrival. » Des bruits se font entendre, des sons étrangers qui ne doivent même pas apparaître dans la tranquillité du manoir. On y entend des tintements de fer, des hurlements d’humain appelant à la révolution, des sonorités de coup de feu. « I have no regrets. It is the only possibility. My whole life has been the Revolt ! »
Après ces paroles, après ce récit ressemblant à une invocation, l’intérieur du manoir disparaît. Dorénavant, le monde extérieur est déguisé en un immense désert rempli d’armes en tous genres plantés dans le sol. Des roues mécaniques gigantesques tournent dans le ciel. L’odeur du sang est pesante, seulement aucun cadavre git dans la zone. Il n’y a que Mordred et Ayden. C’est un des visages du monde la Révolte, un des plus grands pouvoir de Mordred. Un lieu où la femme se sent encore plus puissante pour terrasser ses proies, ses cibles.
« Ayden Hyde, hôte de Fortuna, allié de Cassidy Danvers. » Elle pointe son index sur le père de famille. « Ce que je veux, c’est de voir si tu seras capable de terrasser Cassidy si jamais elle décide de tourner les talons pour trahir sa véritable famille. Comme j’ai tenté de le faire dans le passé en voulant suivre Néah par peur. Comme j’ai trahi indirectement mes frères et mes sœurs sans vraiment en avoir eu l’entière envie. C’est une chose que je regrette chaque jour, c’est un péché que je ne pourrais jamais oublier… » Des larmes se mettent à couler depuis ses billes dorées. Elle regrette, oh oui elle regrette tellement d’avoir causé du tort à certains de ses frères et sœurs dont Angsthasia, Amorem, Poena, Fortuna, Chaos… « Si tu refuses ma requête, je m’en prendrais à ta femme, tes enfants et tous ceux que tu aimes. » menace-t-elle d’une voix tremblante entre la tristesse, le désespoir et la colère.
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Sujet: Re: I need your help... Mar 24 Mar - 15:51
I need your help...Ayden Hyde
Les bruits de battement du palpitant de la Noah sont faibles. Il faut dire que Mordred n'est pas la rebelle comme son hôte. Elle ne s'amuse pas, elle ne rigole pas, elle ne profite pas de la vie. La Révolte à l'heure d'aujourd'hui est lassée de ce monde qui est une prison. Pourtant, l'Elf a pu trouver des exceptions, des éléments rares qui redonnent de l'espoir sur ce monde. Comme par exemple cet homme en face d'elle. Ayden Hyde, le vagabond qui doit être sûrement le meilleur ami de l'hôte, de Cassidy, de la Duchesse. Dans l'ombre, l'Apôtre surveillait en silence leur lien, leur rigolade, leur défi ridicule. Cette chose qui lie Ayden et Cassidy est unique et incomprise aux yeux de Mordred. Pourquoi n'a t-elle pas ce même attachement envers une personne ? Pourquoi Cassidy et pas Mordred ? Peu importe, le temps est compté pour la louve ténébreuse solitaire. La Reine Révolutionnaire a tout prévu. Oh oui, elle compte dire adieu à ce monde et laisser ses pouvoirs à l'albinos. Personne ne doit le savoir, même Dominus doit être ignorant du projet suicidaire de Mordred. Quand le moment sera venu, la Révolte trouvera la Faucheuse pour subir une blessure mortelle. C'est grâce à cette action que Mordred pourra donner toutes ses forces, toute son énergie à guerrier son hôte afin de trouver le repos éternel en confiant son don, ses capacités à la véritable représentante de la Révolte : Cassidy Danvers.
Les larmes ne cessent de couler depuis les joues grisâtres de la Noah. C'est douloureux de devoir affronter Ayden car cet individu n'a que du bon en lui, du moins en grande partie. Il est différent d'Amorem et la Noah pourra en tomber sous le charme de ce dernier. Elle ne souhaite pas lui faire du mal sauf que cette dernière n'a pas vraiment le choix. C'est soit la pleureuse ne fait rien et Cassidy court un grave danger. Soit le sang doit couler pour permettre à Ayden d'être ladite personne qui sauvera un jour Danvers. Observant la pièce du chanceux monter très haut dans le ciel, la fumée pourpre de Mordred sort de ses plumes pour débuter une matérialisation du Trésor de la Révolte. Lorsque la pièce devient un chakram, la fumée violette se transforme en deux dagues elfiques qui sont à doubles lames.
« Je ne retiendrais pas mes coups. » dit-elle d'une manière pénible et à peine audible à l'ouïe auditive du vagabond. « Que tu sois le meilleur ami de Cassidy, que tu sois l'hôte de Fortuna que j'ai toujours trouvé magnifique et unique, je ne retiendrais pas ma Révolte. » Mordred se mord la lèvre inférieure, sa canine bien pointue perfore sa chair pour y faire couler le sang. La Noah se retient du mieux qu'elle peut pour ne pas céder à son chagrin, pour ne pas avouer à Hyde que Mordred a prévu de dire adieu à tout.
Le Souvenir s'élance, se met à courir, se précipite sur Ayden. Habille et très expérimentée, Mordred abat ses lames sur le chakram de son adversaire. Le bruit de l'acier retentit, la force exercée de ce coup fait valser le sable autour d'eux. Des étincelles jaillissent à cause des armes, le hurlement de désespoir de la Révolte se fait entendre, les billes dorées de la Noah s'illuminent d'une rage inimaginable. Un coup de genou est donné en direction du ventre du chanceux pour tenter d'abaisser sa garde et si cela fonctionne, l'Elf compte abattre une de ses dagues contre une des épaules de Hyde.
Rang F.1 - Le Trésor de la Révolte - Capacité du Rang D:
Pour mieux se défendre lors des combats aux corps-à-corps, la Révolte dispose dans son trésor deux dagues qui représentent Mordred. Les lames ont servi la Louve à déclencher d’innombrable révolution au cours de son passé. Chaque fois que le Souvenir poignardait une personne importante dans l’ombre avec ses armes, une révolution éclatait quelques jours plus tard. Plusieurs fois, la prédatrice s’est vantée que ses lames représentaient sa colère, son désespoir et sa haine.
Elles ont la faculté de drainer l’énergie de son adversaire à chaque coup porté et de l’attribuer à la Noah. Ces effets sont moins efficaces contre des rangs supérieurs et contraignant pour des niveaux égaux car il s’agit des armes appartenant au Souvenir et non de l’hôte. Plus l’adversaire est touché par les lames de l’Apôtre et plus l’effet des dagues incite sa victime à faire recours à ses sentiments qui créeront un désir de se révolter. Cela va donner un petit bonus à l’opposant pour combler sa fatigue. Les dagues ne peuvent pas être détruites mais si le Souvenir décide de les faire disparaître pour utiliser une autre arme, il lui sera impossible de les invoquer à nouveau. C’est un prix à payer pour utiliser la convoitise de Mordred. La fatigue dure trois posts si la victime décide de ne pas s’abandonner à ses sentiments de révolte.
Si son opposant est de nature un petit rebelle, dont ses sentiments répondent toujours à la révolte, la fatigue sera moins présente. Il faut aussi savoir qu’une personne ne ressentant plus la moindre émotion ou entraîné à ne plus ressentir quoi que ce soit ressentira des difficultés à apaiser le drainage de son énergie.
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Sujet: Re: I need your help... Lun 11 Mai - 9:13
I need your help...Ayden Hyde
Elle pousse un gémissement de douleur en recevant un coup de pied de la Chance. Mordred, le Souvenir de la Révolte ou plutôt le second visage de Cassidy Danvers recule de plusieurs mètres en dérapant sur ses pieds par la force monstrueuse de son opposant. La demoiselle sert ses dents et soudainement l'humaine se réveille de son sommeil et constate que le parasite vient de prendre contrôle de son corps. Une colère noire, une lutte sans merci et sans pitié est donc en train de se produire à l'intérieur de cet organisme constitué de chair et d'os. La redoutable guerrière sortant des légendes des contes de fées plie ses genoux sur le sol et se met à cracher du sang. Il lui reste encore un peu de force et d'énergie pour se défendre contre les assauts d'Ayden Hyde. Au tout début, c'était simple pour Mordred de parer les chakrams de son adversaire. Mais plus les secondes s'enchaînent et plus la demoiselle, la pleureuse, la désespérée se rend compte que quelque chose cloche. En effet, ses mouvements à elle sont de plus en plus lents comme-ci cette dernière frappait dans l'eau. C’est peut-être à cause du fameux sablier qui a été lancé tout à l’heure par l’hôte de Fortuna. L’elf pensait que ce n’était rien mais elle avait eu tort de ne pas se préoccuper de ce petit détail. Malheureusement, ne pouvant désormais plus se défendre correctement, les lames de la Chance entaillent la cuisse gauche, la joue droite et le bras gauche de la Noah représentant la Révolte. Posant ses mains sur le sol en étant toujours assise sur ses genoux, les dagues de Mordred se reposent désormais sur le terrain du Monde de la Révolte.
Une violente douleur contracte, resserre l'abdomen de la Noah ce qui l'entraîne, l'incite à hurler de tous ses poumons quitte à péter les tympans auditifs de la Chance. La forme elfique disparaît peu à peu car la Duchesse vient de se réveiller de son sommeil. Sa tenue disparaît pour prendre place à sa tenue de cowgirl habituelle et redoutée dans l'Ouest Américain. Ses fameux habits de chef de gang où l’emblème des BlackWings est cousu sur son dos. Désormais, Mordred retourne dans l'ombre, l'humaine réapparaît en tenant en laisse les ténèbres de son Souvenir. Son regard caché sous son chapeau, la louve attrape ses dagues qui sont plantées dans le sol et à cet instant la manipulatrice profite du changement d'hôte du corps pour devenir un fantôme, afin de traverser le corps de la Chance pour dévorer l'intégralité de ses sentiments qui forme une révolte. Si le temps joue en la défaveur de Cassidy, alors se sentir vide à l'intérieur de son organisme sera le désavantage d'Ayden Hyde, tout comme le boostage par deux des capacités de Cassidy grâce à son Monde de la Révolte. « Tu es...appétissant mon cher vagabond. Dommage que nos cœurs soient volés par des Aphrodite, sinon j'aurai tenté ma chance pour voler ton palpitant. »
Faisant tourner les dagues entre ses doigts, la maîtresse de la Révolution passe à la contre-attaque face à la personne qui est pour elle, son meilleur ami, son frère d'armes, son compagnon d'alcool et de poker. Mais aujourd'hui, le destin veut savoir qui est le meilleur combattant, guerrier. Il ne s'agit pas cette fois d'une partie de cartes de Poker, mais d'un duel pour montrer qui domine entre la Louve et le Vagabond. Ainsi, Danvers use de ses dagues pour porter à son tour des coups à son adversaire ne lui laissant aucune pitié et tentant de réduire son souffle par ses assauts certes lents mais acharnés. « Alors tricheur ? On se ramollit ? Si tu savais ce que ta charmante femme me dit à ton sujet. » Elle se met à rire et reprend de la distance après ses multitudes d'attaques.
Pour mieux se défendre lors des combats aux corps-à-corps, la Révolte dispose dans son trésor deux dagues qui représentent Mordred. Les lames ont servi la Louve à déclencher d’innombrable révolution au cours de son passé. Chaque fois que le Souvenir poignardait une personne importante dans l’ombre avec ses armes, une révolution éclatait quelques jours plus tard. Plusieurs fois, la prédatrice s’est vantée que ses lames représentaient sa colère, son désespoir et sa haine.
Elles ont la faculté de drainer l’énergie de son adversaire à chaque coup porté et de l’attribuer à la Noah. Ces effets sont moins efficaces contre des rangs supérieurs et contraignant pour des niveaux égaux car il s’agit des armes appartenant au Souvenir et non de l’hôte. Plus l’adversaire est touché par les lames de l’Apôtre et plus l’effet des dagues incite sa victime à faire recours à ses sentiments qui créeront un désir de se révolter. Cela va donner un petit bonus à l’opposant pour combler sa fatigue. Les dagues ne peuvent pas être détruites mais si le Souvenir décide de les faire disparaître pour utiliser une autre arme, il lui sera impossible de les invoquer à nouveau. C’est un prix à payer pour utiliser la convoitise de Mordred. La fatigue dure trois posts si la victime décide de ne pas s’abandonner à ses sentiments de révolte.
Si son opposant est de nature un petit rebelle, dont ses sentiments répondent toujours à la révolte, la fatigue sera moins présente. Il faut aussi savoir qu’une personne ne ressentant plus la moindre émotion ou entraîné à ne plus ressentir quoi que ce soit ressentira des difficultés à apaiser le drainage de son énergie.
L'Appétit de la Révolte (Rang E) - Réutilisable après trois réponses.:
La Révolte n’est pas assez forte pour tenir longtemps dans un combat, ses plus grands atouts sont surtout de manipuler les personnes et d’attaquer à distance pour être à l’aise. Ce problème est dû à son appétit de monstre qui lui demande sans arrêt d’énergies pour utiliser ses créations révolutionnaires. Alors, pour se nourrir à la manière d’une louve désireuse de manger de la chair fraiche, la Noah dispose d’une capacité de drainage contre ses ennemis. Prenant l’aspect d’une ombre diabolique, la femme peut passer à travers les corps des ennemis et des alliés pour voler quelque chose de bien particulier. En effet, lors de son passage, la prédatrice dévore les sentiments de ses proies qui regroupent un instinct de se révolter. Si la cible utilise sa haine ou sa colère pour se révolter sur quelque chose, la manipulatrice arrive tel un fantôme pour s’emparer de cette chose pour devenir plus forte et plus résistante contre la fatigue afin de gagner en avantage lors d'un affrontement.
En exécutant cette capacité, la Révolte montre son véritable visage aux yeux de son adversaire.
Lorsqu’elle utilise cette technique, la Noah est immatérielle tel un fantôme et peut donc esquiver les attaques à son encontre. Toutefois, cette forme dispose d’un temps limité (un post). Si la gourmande n’arrive pas à passer à travers sa cible pour se rassasier, elle sera alors très fatiguée d’avoir exécutée cet atout pour rien. Attention également aux alliés car la Noah peut se servir chez eux à la manière d’une traîtresse pour survivre. Dans ce monde, la Révolte fonctionne avec la loi du plus fort.
Il est impossible de passer à travers les ennemis ou alliés disposant d’un rang plus élevé à la Révolte. Lorsque la Noah utilise sa faculté sur une de ses proies, il lui faut un temps de recharge de trois posts. L’affamée ne peut traverser qu’une seule personne.
Une personne entraînée à ne rien ressentir en émotion aura l’avantage contre cette technique. La gloutonne ne pourra rien avaler chez eux. De plus, passer à travers un symbiotique est très dangereux pour la Noah, elle subira un très grand contrecoup.
Le Monde de la Révolte (Rang C) - Plus qu'une réponse avant la fin de la capacité.:
La Révolte est capable de créer une dimension qui lui est propre. (Comme la dimension miroir de Doctor Strange, Unlimited Blade Words d’Archer de Fate Stay Night). Ce lieu va correspondre à un endroit sur Terre où gisait la Révolution. Comme la prise de la Bastille, la guerre d’indépendance de l’Amérique et tant d’autres. Le terrain sera désert, parsemé d’armes (pouvant être utilisé par n’importe qui). Cette capacité va booster les pouvoirs de la Noah par deux et l’empêcher de se fatiguer trop vite. Pour échapper à la dimension, il faut rendre inconscient la Noé ou la tuer ou avoir une capacité pouvant détruire la dimension. À noter que la Noah est obligée d’incanter une formule pour créer sa petite Révolution tout en tenant fermement son propre drapeau à elle soigneusement invoqué.
« Je suis le drapeau de la Révolution. La révolte est mon corps, et la rébellion est mon sang. J’ai créé plus d’un millier de liberté. Insoumise à l’ordre. Ennemi de l’autorité. Résisté à la douleur pour créer des armes, dans l’attente de son arrivée. Je n'ai pas de regrets. C'est la seule possibilité. Toute ma vie a été la Révolte ! »
La durée du monde de la Révolte dure trois posts. Si son ennemi possède la capacité de détruire la dimension, la destruction va durer un post. La Révolte ne peut emmener qu'une seule personne dans son monde.
Messages : 1699 Date d'inscription : 03/03/2012 Age : 30
Sujet: Re: I need your help... Ven 29 Mai - 1:26
I need your help...Ayden Hyde
Les dagues de la Noah s'entrechoquent sur la cage en forme de dé du vagabond. La sensation du choc fut très désagréable pour la cowgirl qui ressent encore ses fourmis dans les doigts et dans ses poignets. Elle se met à pester, sautille de quelques mètres pour reprendre une distance de sécurité convenable puis range les couteaux à l'intérieur de ses bottes. La Duchesse croise ses bras, fronce ses sourcils car elle sent soudainement une présence inconnue qui émane de son meilleur ami. Est-ce Fortuna qui dégage cette odeur douce et agréable comparée à l'odeur corporelle du vagabond qui devrait penser à prendre un bon bain moussant ? L'albinos est dans le flou et n'a pas d'autres choix que de se tourner vers Mordred qui semble quant à elle très méfiante mais en même temps heureuse. Étrange de ressentir ses deux sentiments opposés en même temps. Puis, l’Elf confirme la crainte de la louve. Fortuna se montre enfin et Mordred souhaite être présente pour l'accueillir. Cependant la dominante c'est-à-dire Cassie, refuse de se laisser une fois de plus duper par le parasite. Hors de question de laisser son corps possédé une nouvelle fois. Sam et Scarlet sont morts par la faute de Mordred donc il n'est pas question que ça se reproduit une troisième fois, surtout depuis que Cassidy a construit des nouveaux liens solides et précieux. Elle lutte, de toutes ses forces, grognant par la même occasion, oubliant les migraines douloureuses et évitant de succomber à la haine envahissante que détient le Souvenir de la Révolte. La demoiselle retombe sur ses genoux, sa respiration est saccadée, sa vision se trouble par moments. Non. Hors de question. Cassidy restera maîtresse de ce corps. Alors, Dame Danvers entreprend un pari risqué, elle décide de tout miser, de poser sa meilleure combinaison de poker sur la table pour remporter la partie. L'albinos décide de conclure un petit marché avec Mordred. La Conseillère acceptera d'exaucer la demande de son Souvenir mais en contrepartie Cassie gardera le contrôle de son corps et pourra se servir à volonté des ressources du Souvenir. Une alliance pour un court terme...
Oui, pour la première fois, Cassidy décide de tendre sa main à Mordred pour que tous deux travaillent ensemble. Peut-être que d'autres Noés l'ont déjà fait, mais la louve quant à elle ne souhaite pas disparaître à cause de la folie de son Souvenir qui déteste tant l'Innocence. Si jamais je sens que tu souhaites reprendre le contrôle de mon corps Mordred, je te renferme dans ta cage. menace l'amoureuse de la Scandaleuse à son Souvenir. Tâche alors de ne pas sombrer comme une idiote dans l'étendue de ma Révolte, sombre égoïste. préviens le Souvenir qui stress de plus en plus sur l'arrivée de Fortuna. Évite de trop la blesser, elle est extrêmement précieuse pour moi. Chaque coup que tu lui donneras sera une souffrance...comme j'ai pu le ressentir contre Dominus. J'ai été idiote par le passé de m'en prendre à ma propre famille. Ils sont...tous ce qu'il me reste.
Le Monde de la Révolte se fissure peu à peu car sa dernière heure commence à toucher à sa fin. Les roues mécaniques qui font guise de nuages ralentissent, le pouvoir que donne ce monde à l'utilisatrice de la Révolte diminue progressivement redonnant un avantage pour la Chance. La fumée pourpre de Cassidy se met à tourner autour d'elle comme-ci cette chose souhaitait la dévorer mais ce n'est heureusement pas le cas. Deux êtres ne font plus qu'un à présent laissant donc apparaître le véritable visage du Noah de la Révolte. Un être parfait qui n'est plus torturé par une lutte incessante entre l'humain et le Souvenir. Tournant sa nuque en faisant une sorte de cercle tout en la faisant craquer, sa main gauche finit par masser sa nuque qui est légèrement douloureuse. « Ce sont toutes tes impressions qui ont réussi à me charmer. » balance Cassidy sous une voix en écho comme le fait habituellement Mordred. « Mais tu es loin d'égaler et de surpasser ma petite Anglaise. »
Les dagues de la Noah disparaissent, le pouvoir de la Révolte répond aux envies de la cowgirl qui lui fait apparaître Calamity Jane, sa précieuse Winchester. C'est ainsi que l'amie de la Reine d'Angleterre tire à dix reprises sur le cube en forme de dé afin de le détruire. La protection de la Chance est normalement de l'histoire ancienne, tout comme le Monde de la Révolte qui finit par se briser en mille morceaux comme le ferait un miroir qui rencontre le sol. Puis, les deux dernières balles de son fusil sont lâchés en direction d'Ayden ou plutôt de Fortuna. C'est une sorte de salutation et une menace pour inciter au Souvenir de la Chance de redonner le corps à Hyde. « Fortuna, c'est bien ça ? » demande la rebelle en posant la winchester sur son épaule. « Je suis la Duchesse Cassidy Danvers, Conseillère de la Reine d'Angleterre, la Reine du Crime et la meilleure tireuse de l'Ouest Américain. » Sa langue caresse ses lèvres douces et envoûtantes. « Dis-moi, j'ai une question qui me vient à l'esprit et je suis très curieuse d'entendre ta réponse. Si tu es une femme, quel effet ça fait d'être dans le corps d'un homme ? » questionne la prédatrice d'un ton de malice en rechargeant son arme favorite.
Le Trésor de la Révolte (F.1) - Dagues (Rang D) - [b]Indisponible pour le reste du RP[/b]:
Pour mieux se défendre lors des combats aux corps-à-corps, la Révolte dispose dans son trésor deux dagues qui représentent Mordred. Les lames ont servi la Louve à déclencher d’innombrable révolution au cours de son passé. Chaque fois que le Souvenir poignardait une personne importante dans l’ombre avec ses armes, une révolution éclatait quelques jours plus tard. Plusieurs fois, la prédatrice s’est vantée que ses lames représentaient sa colère, son désespoir et sa haine.
Elles ont la faculté de drainer l’énergie de son adversaire à chaque coup porté et de l’attribuer à la Noah. Ces effets sont moins efficaces contre des rangs supérieurs et contraignant pour des niveaux égaux car il s’agit des armes appartenant au Souvenir et non de l’hôte. Plus l’adversaire est touché par les lames de l’Apôtre et plus l’effet des dagues incite sa victime à faire recours à ses sentiments qui créeront un désir de se révolter. Cela va donner un petit bonus à l’opposant pour combler sa fatigue. Les dagues ne peuvent pas être détruites mais si le Souvenir décide de les faire disparaître pour utiliser une autre arme, il lui sera impossible de les invoquer à nouveau. C’est un prix à payer pour utiliser la convoitise de Mordred. La fatigue dure trois posts si la victime décide de ne pas s’abandonner à ses sentiments de révolte.
Si son opposant est de nature un petit rebelle, dont ses sentiments répondent toujours à la révolte, la fatigue sera moins présente. Il faut aussi savoir qu’une personne ne ressentant plus la moindre émotion ou entraîné à ne plus ressentir quoi que ce soit ressentira des difficultés à apaiser le drainage de son énergie.
Le Trésor de la Révolte (F.1) - Calamity Jane (Winchester) (Rang E) - Douze balles utilisées sur douze (un tour d'attente pour la recharge de l'arme):
Au cours de ses aventures, la Noah va pouvoir user d’une nouvelle arme entreposée dans sa collection. La Winchester du nom de Calamity appartenant à Cassidy Danvers. Cette arme est un héritage de sa famille qui selon Danvers est le seul cadeau utile et intéressant qu’elle a reçu de ses parents. Lorsqu’elle est devenue une Noah, Calamity est devenue bien plus qu’un cadeau, c’est à présent une partie de son cœur, de ses sentiments, de son âme.
Personne à part elle ne peut l’utiliser. Il s’agit d’une Winchester parsemé de motifs de loup exprimant le côté de Cassie à ne jamais se soumettre et d’être toujours libre. Son arme contient douze balles dans le magasin et doit être rechargée uniquement quand le chargeur est vide. Il faut un post d’attente pour que Calamity se recharge automatiquement. Les balles sont imprégnées d’un poison non mortel à faible dose mais mortel à très grande dose, nettement efficace pour nuire contre son adversaire. C’est un poison qui va directement s’attaquer aux voies respiratoires de son ennemi. Plus l’ennemi reçoit des projectiles de l’arme de la Noah et plus le poison va être important et mortel. À noter que lorsque le magasin de Calamity est vide, un choix s’offre à l’adversaire. Il peut soit continuer à souffrir du poison ou soit diminuer la dose en se révoltant. Si la Révolte change d’arme ou de capacité, le poison disparaît après un post d’attente du joueur adverse. Si l’ennemi n’est pas touché par Calamity durant un tour de table, l’effet du poison va diminuer de moitié.
Une cible rebelle, dont ses sentiments sont toujours révoltés, le poison sera beaucoup moins efficace. Il faut aussi savoir qu’une personne ne ressentant plus la moindre émotion ou entraîné à ne plus ressentir quoi que ce soit ressentira des difficultés à apaiser le poison des balles empoisonnées. Les ennemis détenant un niveau égal ou plus grand que Cassidy pourront contrer plus facilement les effets indésirables de Calamity. Même chose pour les Symbiotiques, Cristallins qui auront une meilleure résistance.
Les balles de la Winchester sont adaptées contre l’Innocence, si vous êtes touchés, vous subirez tout de même des dommages donc attention à ne pas prendre une balle entre les deux yeux pour une mort rapide. Calamity est indestructible et ne peut être utilisé que par son propriétaire. C’est comme vouloir enlever Excalibur du rocher ou soulever le marteau de Thor.
Il faut deux tours pour pouvoir réinvoquer sa Winchester.
L'Appétit de la Révolte (Rang E) - Réutilisable après deux réponses.:
La Révolte n’est pas assez forte pour tenir longtemps dans un combat, ses plus grands atouts sont surtout de manipuler les personnes et d’attaquer à distance pour être à l’aise. Ce problème est dû à son appétit de monstre qui lui demande sans arrêt d’énergies pour utiliser ses créations révolutionnaires. Alors, pour se nourrir à la manière d’une louve désireuse de manger de la chair fraiche, la Noah dispose d’une capacité de drainage contre ses ennemis. Prenant l’aspect d’une ombre diabolique, la femme peut passer à travers les corps des ennemis et des alliés pour voler quelque chose de bien particulier. En effet, lors de son passage, la prédatrice dévore les sentiments de ses proies qui regroupent un instinct de se révolter. Si la cible utilise sa haine ou sa colère pour se révolter sur quelque chose, la manipulatrice arrive tel un fantôme pour s’emparer de cette chose pour devenir plus forte et plus résistante contre la fatigue afin de gagner en avantage lors d'un affrontement.
En exécutant cette capacité, la Révolte montre son véritable visage aux yeux de son adversaire.
Lorsqu’elle utilise cette technique, la Noah est immatérielle tel un fantôme et peut donc esquiver les attaques à son encontre. Toutefois, cette forme dispose d’un temps limité (un post). Si la gourmande n’arrive pas à passer à travers sa cible pour se rassasier, elle sera alors très fatiguée d’avoir exécutée cet atout pour rien. Attention également aux alliés car la Noah peut se servir chez eux à la manière d’une traîtresse pour survivre. Dans ce monde, la Révolte fonctionne avec la loi du plus fort.
Il est impossible de passer à travers les ennemis ou alliés disposant d’un rang plus élevé à la Révolte. Lorsque la Noah utilise sa faculté sur une de ses proies, il lui faut un temps de recharge de trois posts. L’affamée ne peut traverser qu’une seule personne.
Une personne entraînée à ne rien ressentir en émotion aura l’avantage contre cette technique. La gloutonne ne pourra rien avaler chez eux. De plus, passer à travers un symbiotique est très dangereux pour la Noah, elle subira un très grand contrecoup.
Le Monde de la Révolte (Rang C) - [b]Indisponible pour le reste du RP[/b].:
La Révolte est capable de créer une dimension qui lui est propre. (Comme la dimension miroir de Doctor Strange, Unlimited Blade Words d’Archer de Fate Stay Night). Ce lieu va correspondre à un endroit sur Terre où gisait la Révolution. Comme la prise de la Bastille, la guerre d’indépendance de l’Amérique et tant d’autres. Le terrain sera désert, parsemé d’armes (pouvant être utilisé par n’importe qui). Cette capacité va booster les pouvoirs de la Noah par deux et l’empêcher de se fatiguer trop vite. Pour échapper à la dimension, il faut rendre inconscient la Noé ou la tuer ou avoir une capacité pouvant détruire la dimension. À noter que la Noah est obligée d’incanter une formule pour créer sa petite Révolution tout en tenant fermement son propre drapeau à elle soigneusement invoqué.
« Je suis le drapeau de la Révolution. La révolte est mon corps, et la rébellion est mon sang. J’ai créé plus d’un millier de liberté. Insoumise à l’ordre. Ennemi de l’autorité. Résisté à la douleur pour créer des armes, dans l’attente de son arrivée. Je n'ai pas de regrets. C'est la seule possibilité. Toute ma vie a été la Révolte ! »
La durée du monde de la Révolte dure trois posts. Si son ennemi possède la capacité de détruire la dimension, la destruction va durer un post. La Révolte ne peut emmener qu'une seule personne dans son monde.
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Sujet: Re: I need your help... Dim 7 Juin - 18:38
I need your help...Ayden Hyde
Fortuna, la déesse de la Chance. Une femme qui donnerait la chance aux gens que ce soit pour les jeux ou bien la vie en général. Jamais, ô grand jamais la Duchesse n’aurait pu avoir la chance de rencontrer ce personnage. Même si son apparence est celui du vagabond, Mordred quant à elle l'aperçoit d'une forme bien différente. Il est impossible pour la cowgirl de voir réellement à quoi ressemblerait le parasite d'Ayden mais une chose est certaine et surprend grandement Cassidy ; Mordred est très nerveuse depuis que Fortuna revient de faire surface. Il ne s'agit pas de stress ou bien de crainte. Non. Absolument pas. La Louve Blanche se demande si son Souvenir ne serait pas amoureux secrètement du Souvenir de la Chance. C'est une idée comme ça, qui traverse la cervelle de la maîtresse de la Révolte. C'est insensé, impossible, mais pourtant cela pourrait avoir un sens logique. En effet, si Mordred aime en secret Fortuna, ça expliquerait l'insistance du parasite à vouloir absolument aider Ayden Hyde qui se trouve être un traître aux yeux du Clan. Mais il n'y a pas que cette parenthèse. Mordred aurait très bien pu être capable de manipuler tous les événements entre Cassie et Ayden pour juste inciter Fortuna à refaire surface. Si cette supposition s'avère vraie...alors Mordred n'est plus à prendre à la légère pour Cassidy Danvers.
Continuant de recharger Calamity Jane tout en maudissent son Souvenir, la femme se met soudainement à rire à la réponse de Fortuna sur sa question. A la base sa question, son interrogation se tournait plus sur le plaisir charnel que pourrait ressentir un homme envers son ou sa partenaire. Mais au lieu de recevoir une réponse à cela, Fortuna préfère parler de la manière dont elle urine. C'est vrai que les hommes ont la chance de pouvoir viser, eux. Pas comme les femmes. Tss, ce sujet de conversation devient très gênant et relou. « Je ne m'attendais pas à une telle réponse de ta part. Mais soit, je ferais avec. » se met à rire doucement la Conseillère de la Reine qui entre la huitième cartouche sur douze dans le magasin de son arme. Plissant ses billes de sang, l'albinos se demande ce que Fortuna fait dans ses poches. On dirait qu'elle mélange un paquet de cartes. Chapeau bas d'y arriver de cette manière. De plus, le ou plutôt la vagabonde reprend la parole comme-ci de rien n'était. Mais cette fois, le sujet de conversation est adressé à Mordred qui est encore plus embarrassée à l'intérieur du corps de l’Avocate du Diable. Oh, comme c'est mignon et touchant de voir que ce parasite est aussi attaché à Fortuna. « Si tu savais ce que voudrait Mordred, tu serais surprise ma jolie. » À charge de revanche stupide Souvenir, la Duchesse compte profiter de ce petit instant de plaisir pour embêter l'Elf. « Elle veut plus que faire la paix avec toi. Elle désire être ta femme et faire toutes sortes de... » Une violente douleur coupe net les paroles de la moqueuse. Du sang coule de ses narines, des acouphènes horribles lui donnent un violent mal de crâne et son propre corps tremble comme une feuille. Cassie se retient d'hurler de douleur mais tombe tout de même sur ses genoux. Mordred n'a pas appréciée la moquerie de son hôte et l'Apôtre prévient la petite cowgirl que même si elle n'est pas la maîtresse du corps, cette dernière peut encore blesser affreusement l'albinos. Malheureusement, ce petit numéro sera une terrible erreur pour Cassidy et Mordred...
Quand on ne fait pas attention, quand on devient inattentif durant un combat, cela peut être très fatale et c'est ce qui va arriver pour l'Impératrice de la Révolte. Effectivement, Fortuna, la fourbe, passe déjà à l'offensive. Des cartes sont lancées, des pièces également et une violente explosion ou plutôt une série d’explosions devient le résultat de ce combo de tricheur. « Ma baraque… » Cassie est projetée plusieurs mètres plus loin. Son dos entre en contact avec l'un des murs du Manoir tout en coupant le souffle de la demoiselle. C'est vrai, la cowgirl avait oublié qu’elle et Ayden ou plutôt Fortuna sont revenus dans le salon du bâtiment. De justesse, la femme ressemblant à un vampire rattrape un vase tombant d'une table qui allait se briser sur le sol. Mais l'assaut continue de plus belle car la Chanceuse interpelle la manipulatrice par la parole en prétendant avoir une question. Une carte blanche libère une des balles de Calamity et se loge dans le ventre de Cassidy. Instinctivement le poison se répond en elle et lui cause des dommages très gênant. Posant sa main sur l'orifice de son ventre où est logée la balle, Toussant plusieurs fois, la louve se met à rire. « Ça chatouille. » lâche-t-elle pour répondre à la question de la vagabonde. « C'est une manière de refouler les sentiments amoureux de ma petite Mordred ? Où est-ce une demande en mariage ? » Effectuant un clin d'œil à son tour, ses mains se rejoignent, ses sentiments impulsifs et ceux volés d'Ayden ressortent de ses griffes sous forme d'un rayon de fumée pourpre. Touché ou pas, une explosion retentit dans l'enceinte du Manoir sur un diamètre de six mètres. La Colère de la Révolte vient d'entrer en jeu.
« Pourquoi avoir abandonné notre famille ? » demande soudainement Mordred d'une voix faible. « Tu m'as terriblement manqué, et j'ai eu peur que Néah en profite pour te tuer. » avoue l'Elf en se relevant difficilement. « Je t'en prie, revient auprès des nôtres. Le Prince se montra indulgent. J'ai horreur de voir que nous devons te considérer comme une traître, comme le quatorzième. Tu vaux bien mieux que cela...du moins à mes yeux. » Le levier de chargement de Calamity s'actionne, Cassidy fait taire Mordred, soupire puis met en joue le Souvenir de la Chance. « À cause de toi, je viens de dégrader mon manoir. D'abord c’était mon jardin et ensuite ma maison. Je vais presque admettre que c'était une erreur de te loger chez moi. Fortuna, premier et dernier avertissement. Laisse mon vagabond revenir sinon je serais obligé de montrer à Mordred ce que ça fait de botter le cul à une tricheuse comme toi. »
Le Trésor de la Révolte (F.1) - Dagues (Rang D) - [b]Indisponible pour le reste du RP[/b]:
Pour mieux se défendre lors des combats aux corps-à-corps, la Révolte dispose dans son trésor deux dagues qui représentent Mordred. Les lames ont servi la Louve à déclencher d’innombrable révolution au cours de son passé. Chaque fois que le Souvenir poignardait une personne importante dans l’ombre avec ses armes, une révolution éclatait quelques jours plus tard. Plusieurs fois, la prédatrice s’est vantée que ses lames représentaient sa colère, son désespoir et sa haine.
Elles ont la faculté de drainer l’énergie de son adversaire à chaque coup porté et de l’attribuer à la Noah. Ces effets sont moins efficaces contre des rangs supérieurs et contraignant pour des niveaux égaux car il s’agit des armes appartenant au Souvenir et non de l’hôte. Plus l’adversaire est touché par les lames de l’Apôtre et plus l’effet des dagues incite sa victime à faire recours à ses sentiments qui créeront un désir de se révolter. Cela va donner un petit bonus à l’opposant pour combler sa fatigue. Les dagues ne peuvent pas être détruites mais si le Souvenir décide de les faire disparaître pour utiliser une autre arme, il lui sera impossible de les invoquer à nouveau. C’est un prix à payer pour utiliser la convoitise de Mordred. La fatigue dure trois posts si la victime décide de ne pas s’abandonner à ses sentiments de révolte.
Si son opposant est de nature un petit rebelle, dont ses sentiments répondent toujours à la révolte, la fatigue sera moins présente. Il faut aussi savoir qu’une personne ne ressentant plus la moindre émotion ou entraîné à ne plus ressentir quoi que ce soit ressentira des difficultés à apaiser le drainage de son énergie.
Le Trésor de la Révolte (F.1) - Calamity Jane (Winchester) (Rang E) - [b]Arme rechargée[/b]:
Au cours de ses aventures, la Noah va pouvoir user d’une nouvelle arme entreposée dans sa collection. La Winchester du nom de Calamity appartenant à Cassidy Danvers. Cette arme est un héritage de sa famille qui selon Danvers est le seul cadeau utile et intéressant qu’elle a reçu de ses parents. Lorsqu’elle est devenue une Noah, Calamity est devenue bien plus qu’un cadeau, c’est à présent une partie de son cœur, de ses sentiments, de son âme.
Personne à part elle ne peut l’utiliser. Il s’agit d’une Winchester parsemé de motifs de loup exprimant le côté de Cassie à ne jamais se soumettre et d’être toujours libre. Son arme contient douze balles dans le magasin et doit être rechargée uniquement quand le chargeur est vide. Il faut un post d’attente pour que Calamity se recharge automatiquement. Les balles sont imprégnées d’un poison non mortel à faible dose mais mortel à très grande dose, nettement efficace pour nuire contre son adversaire. C’est un poison qui va directement s’attaquer aux voies respiratoires de son ennemi. Plus l’ennemi reçoit des projectiles de l’arme de la Noah et plus le poison va être important et mortel. À noter que lorsque le magasin de Calamity est vide, un choix s’offre à l’adversaire. Il peut soit continuer à souffrir du poison ou soit diminuer la dose en se révoltant. Si la Révolte change d’arme ou de capacité, le poison disparaît après un post d’attente du joueur adverse. Si l’ennemi n’est pas touché par Calamity durant un tour de table, l’effet du poison va diminuer de moitié.
Une cible rebelle, dont ses sentiments sont toujours révoltés, le poison sera beaucoup moins efficace. Il faut aussi savoir qu’une personne ne ressentant plus la moindre émotion ou entraîné à ne plus ressentir quoi que ce soit ressentira des difficultés à apaiser le poison des balles empoisonnées. Les ennemis détenant un niveau égal ou plus grand que Cassidy pourront contrer plus facilement les effets indésirables de Calamity. Même chose pour les Symbiotiques, Cristallins qui auront une meilleure résistance.
Les balles de la Winchester sont adaptées contre l’Innocence, si vous êtes touchés, vous subirez tout de même des dommages donc attention à ne pas prendre une balle entre les deux yeux pour une mort rapide. Calamity est indestructible et ne peut être utilisé que par son propriétaire. C’est comme vouloir enlever Excalibur du rocher ou soulever le marteau de Thor.
Il faut deux tours pour pouvoir réinvoquer sa Winchester.
L'Appétit de la Révolte (Rang E) - [b]Réutilisable après une réponse[/b].:
La Révolte n’est pas assez forte pour tenir longtemps dans un combat, ses plus grands atouts sont surtout de manipuler les personnes et d’attaquer à distance pour être à l’aise. Ce problème est dû à son appétit de monstre qui lui demande sans arrêt d’énergies pour utiliser ses créations révolutionnaires. Alors, pour se nourrir à la manière d’une louve désireuse de manger de la chair fraiche, la Noah dispose d’une capacité de drainage contre ses ennemis. Prenant l’aspect d’une ombre diabolique, la femme peut passer à travers les corps des ennemis et des alliés pour voler quelque chose de bien particulier. En effet, lors de son passage, la prédatrice dévore les sentiments de ses proies qui regroupent un instinct de se révolter. Si la cible utilise sa haine ou sa colère pour se révolter sur quelque chose, la manipulatrice arrive tel un fantôme pour s’emparer de cette chose pour devenir plus forte et plus résistante contre la fatigue afin de gagner en avantage lors d'un affrontement.
En exécutant cette capacité, la Révolte montre son véritable visage aux yeux de son adversaire.
Lorsqu’elle utilise cette technique, la Noah est immatérielle tel un fantôme et peut donc esquiver les attaques à son encontre. Toutefois, cette forme dispose d’un temps limité (un post). Si la gourmande n’arrive pas à passer à travers sa cible pour se rassasier, elle sera alors très fatiguée d’avoir exécutée cet atout pour rien. Attention également aux alliés car la Noah peut se servir chez eux à la manière d’une traîtresse pour survivre. Dans ce monde, la Révolte fonctionne avec la loi du plus fort.
Il est impossible de passer à travers les ennemis ou alliés disposant d’un rang plus élevé à la Révolte. Lorsque la Noah utilise sa faculté sur une de ses proies, il lui faut un temps de recharge de trois posts. L’affamée ne peut traverser qu’une seule personne.
Une personne entraînée à ne rien ressentir en émotion aura l’avantage contre cette technique. La gloutonne ne pourra rien avaler chez eux. De plus, passer à travers un symbiotique est très dangereux pour la Noah, elle subira un très grand contrecoup.
La Colère de la Révolte (Rang D) - [b]Réutilisable après deux réponses[/b]:
Il est possible à la Noah d’utiliser une nouvelle capacité à distance qui émane de son désir de se révolter. En rejoignant le bas de ses mains, son don naturel sous forme de fumée pourpre qui contient tous les sentiments explosifs de la Révolte foncent à toute vitesse sur l’ennemi pour y produire une explosion de trois mètres de rayon, pouvant causer de grave brûlure au corps mais également dégrader l’arme du type Équipement de l’Innocence d’un Exorciste s’il ne fait pas attention pour se protéger (ne concerne pas les Cristallins). Si la cible est touchée, le pouvoir de la Noah va s’infiltrer dans l’organisme et l’esprit de l’opposant pour y semer la pagaille. Dévorant par exemple une raison de se battre, une raison de survivre, une raison d’exister au niveau émotionnel. Puis sur le sujet du physique, l’organisme va ressentir par exemple des effets secondaires comme un dégoût (des vomissements), des douleurs au niveau du déplacement (muscles engourdis provoquant des fourmillements). Oui, le corps et l’esprit de son ennemi rejettent automatiquement les sentiments de la Révolte car cette dernière n’est qu’un monstre, un démon, une abomination. Les effets seront moins ravageurs sur des ennemis disposant d’un niveau plus élevé que la Révolte, ainsi qu’au Symbiotique.
Les ennemis ne ressentant aucune émotion ou entraîné à ne plus en éprouver, n’auront pas de dégâts au niveau émotionnel.
Il faut trois posts pour réutiliser cette capacité et un post pour ne plus ressentir les effets du pouvoir de la Noah.
ÉVOLUTION C : Temps de recharge de deux posts. Temps d’efficacité du pouvoir passant à deux posts.
Le Monde de la Révolte (Rang C) - [b]Indisponible pour le reste du RP[/b].:
La Révolte est capable de créer une dimension qui lui est propre. (Comme la dimension miroir de Doctor Strange, Unlimited Blade Words d’Archer de Fate Stay Night). Ce lieu va correspondre à un endroit sur Terre où gisait la Révolution. Comme la prise de la Bastille, la guerre d’indépendance de l’Amérique et tant d’autres. Le terrain sera désert, parsemé d’armes (pouvant être utilisé par n’importe qui). Cette capacité va booster les pouvoirs de la Noah par deux et l’empêcher de se fatiguer trop vite. Pour échapper à la dimension, il faut rendre inconscient la Noé ou la tuer ou avoir une capacité pouvant détruire la dimension. À noter que la Noah est obligée d’incanter une formule pour créer sa petite Révolution tout en tenant fermement son propre drapeau à elle soigneusement invoqué.
« Je suis le drapeau de la Révolution. La révolte est mon corps, et la rébellion est mon sang. J’ai créé plus d’un millier de liberté. Insoumise à l’ordre. Ennemi de l’autorité. Résisté à la douleur pour créer des armes, dans l’attente de son arrivée. Je n'ai pas de regrets. C'est la seule possibilité. Toute ma vie a été la Révolte ! »
La durée du monde de la Révolte dure trois posts. Si son ennemi possède la capacité de détruire la dimension, la destruction va durer un post. La Révolte ne peut emmener qu'une seule personne dans son monde.
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Sujet: Re: I need your help... Dim 21 Juin - 19:31
I need your help...Ayden Hyde
Une colère effroyable, bouillonnante, indomptable, destructrice vient d’éclore, de se réveiller à la manière d’un volcan. Une seule phrase vient de rendre Mordred, le Souvenir de la Révolte folle de rage. La chance, Fortuna, demande de l’aide à sa propre sœur qui au final semble être amoureuse entre guillemets du Souvenir d’Ayden. Elle tente de reprendre avec une grande vague de désespoir le corps de son hôte ; Cassidy Danvers. Plus sa colère monte, et plus la Louve Blanche se bat contre son Souvenir pour rester maîtresse de son propre corps. À l’instant où le coup de boule de la Chance vient de résonner dans le crâne de la cowgirl, la Duchesse se met à hurler comme jamais, tirailler entre la douleur qu’elle vient de recevoir d’Ayden et l’assaut intérieur de Mordred qui la martyrise. Tombant sur le sol, dos à plat sur le tapis rouge sang du Manoir, les griffes de la prédatrice se posent sur son propre visage. Ses hurlements résonnent dans toutes les pièces du bâtiment, attirant la curiosité de Raven qui ne se souciait pas que deux Noés s’affronteraient dans le Domaine Danvers. Cassidy roule à droite puis à gauche, agitent ses jambes qui vont en l’air puis s’abat sur le tapis, des larmes coulent depuis les cristaux dorés de la Révolte qui actuellement est tiraillée entre l’humain et le Souvenir qui se charcutent sans merci à la manière de deux ennemis jurés. Les mains de la demoiselle sont désormais sous l’emprise de Mordred qui tente d’étrangler son hôte afin de la faire taire et prendre possession du corps. Cassidy suffoque, se met à saigner du nez, tente à respirer mais le satané parasite semble déterminer à faire gagner Fortuna et non Ayden Hyde. Puis, une idée survient dans le désordre ambulant de Danvers. Arrivant à reprendre le contrôle d’une de ses plumes, elle attrape Calamity, sa précieuse Winchester désormais armée. Le canon est déplacé en direction du propre corps de la cowgirl puis…un autre coup de feu retenti. La Duchesse hurle à nouveau sous forme d’écho mais sa voix semble ne pas être la sienne mais celle de Mordred. Un rugissement bestial, et après tout s’arrête, le calme revient peu à peu…
L’hémoglobine de Cassie commence à s’étendre sur le sol à cause de sa blessure par balle de sa Winchester qui s’est figée à plusieurs centimètres à côté de son cœur. Un poumon a dû être perforé par l’impact. Juste cinq secondes après le coup de feu, l’Impératrice de la Révolte ne respirait plus, comme morte. Néanmoins, après la sixième seconde, des toussements se font entendre suivit par des crachats de sang. Le combat entre Mordred et Cassie vient de s’achever. Il aura fallu que la doyenne des lieux se loge elle-même une balle de Calamity pour faire taire pour de bon ou du moins pendant un moment la stupide Elf qui est aveuglée par sa colère contre l’Innocence et de son tempérament protecteur pour Fortuna. « Tu es dans ma maison, stupide bonne femme. » annonce faiblement et difficilement la tireuse aux cheveux de neige. « Et tu n’en es pas la bienvenue. » D’un râlement de douleur, crachant limite ses tripes, la cowgirl se relève en s’aidant de sa Winchester comme d’une canne, d’une béquille. Elle essuie le sang sur ses lèvres avec le dos de son poing gauche qui est ganté par une mitaine accompagnée d’une protection en fer. « Et j’ai HORREUR de recevoir des ordres ! » Un pas est effectué de la louve faisant couiner son éperon de sa botte. Le levier de sa Winchester est actionné faisant évacuer la douille vide de la première balle qui s’est logée dans l’un de ses poumons. « J’espère que Virginia ne va pas m’en vouloir de transformer son mari en gruyère. » grommelle en douce la Reine du Crime qui place la crosse de son fusil sur sa joue droite et vise le corps d’Ayden et d’accessoirement Fortuna. « Mange ça, saloperie !! » rugit Cassidy en vidant l’intégralité de son chargeur, c’est-à-dire les onze balles restantes de son fusil. Le chant du fusil est extrêmement bruyant, si bien que Raven descend les escaliers avec inquiétude se demandant ce qui se passe. « Madame… » Elle abaisse son fusil et coupe la parole à son majordome. « Occupes-toi de protéger sa famille et ne reste pas ici !! » ordonne de manière sec et autoritaire la Louve Blanche qui se précipite en furie sur Fortuna…
La douleur est infernale pour chaque pas qu’effectue l’Impératrice de la Révolte en direction de son ami Ayden. Elle change la façon dont elle porte Calamity. Désormais, elle maintient son jouet favori à la manière d’une batte de baseball. Son regard est menaçant, comme imbibé de sang, jamais ô grand jamais Cassidy n’a été aussi en colère à l’excepter d’un seul élément au cours de sa vie non joyeuse ; le moment où ses parents ont failli la tuer. Peut-être qu’actuellement, ce combat entre deux Noah ne devrait pas se dérouler. Peut-être que Cassidy souhaite en finir pour de bon avec cette Fortuna quitte à la tuer de ses propres mains à la manière d’un certain Quatorzième comme le disent souvent les autres membres de cette famille de surhomme et surfemme. Si jamais Fortuna vient de récupérer les projectiles de Calamity comme tout à l’heure, la cowgirl ne compte pas abandonner. Peu importe le nombre de balles qui iront dans son corps, la vie de son ami est en jeu. Un ami qui aux yeux de Cassidy est extrêmement précieux. Un ami irremplaçable, une amitié dont la Duchesse ne veut absolument pas perdre. Elle pourrait même donner l’intégralité de sa fortune, donner son Manoir pour juste garder ce précieux lien qui la rend au final humaine et heureuse.
Alors, d’une redoutable férocité et de détermination…Cassidy donne un premier coup de crosse de sa Winchester sur Fortuna pour bien lui faire comprendre que cette dernière est en colère. Le deuxième coup est ensuite dédié à l’ordre qu’elle a reçu de se taire. Le troisième coup pour ne pas avoir récupéré son argent de la dernière fois lors de la fameuse partie de poker. Quant au tout dernier coup, le quatrième, c’est pour réveiller cet abruti d’Ayden qui est limite en train de tourner le dos à sa famille qui vient enfin de se réunir. Ainsi, si jamais ce dernier se trouvera au sol, allongé, la Duchesse compte poser sa Winchester sur lui pour l’immobiliser car personne, oui personne n’est capable de soulever son fusil…
À bout de forces, sur le point d'être à la limite de s'évanouir, la Duchesse cale son dos contre le mur, luttant par tous les moyens possibles pour rester debout, pour rester présente, pour être là quand Ayden Hyde se réveillera. Elle pose sa main sur son ventre et se met à rire de manière ironique. Elle aura au moins un prétexte pour se faire examiner de sa ravissante doctoresse Panabaker.
Le Trésor de la Révolte (F.1) - Dagues (Rang D) - [b]Indisponible pour le reste du RP[/b]:
Pour mieux se défendre lors des combats aux corps-à-corps, la Révolte dispose dans son trésor deux dagues qui représentent Mordred. Les lames ont servi la Louve à déclencher d’innombrable révolution au cours de son passé. Chaque fois que le Souvenir poignardait une personne importante dans l’ombre avec ses armes, une révolution éclatait quelques jours plus tard. Plusieurs fois, la prédatrice s’est vantée que ses lames représentaient sa colère, son désespoir et sa haine.
Elles ont la faculté de drainer l’énergie de son adversaire à chaque coup porté et de l’attribuer à la Noah. Ces effets sont moins efficaces contre des rangs supérieurs et contraignant pour des niveaux égaux car il s’agit des armes appartenant au Souvenir et non de l’hôte. Plus l’adversaire est touché par les lames de l’Apôtre et plus l’effet des dagues incite sa victime à faire recours à ses sentiments qui créeront un désir de se révolter. Cela va donner un petit bonus à l’opposant pour combler sa fatigue. Les dagues ne peuvent pas être détruites mais si le Souvenir décide de les faire disparaître pour utiliser une autre arme, il lui sera impossible de les invoquer à nouveau. C’est un prix à payer pour utiliser la convoitise de Mordred. La fatigue dure trois posts si la victime décide de ne pas s’abandonner à ses sentiments de révolte.
Si son opposant est de nature un petit rebelle, dont ses sentiments répondent toujours à la révolte, la fatigue sera moins présente. Il faut aussi savoir qu’une personne ne ressentant plus la moindre émotion ou entraîné à ne plus ressentir quoi que ce soit ressentira des difficultés à apaiser le drainage de son énergie.
Le Trésor de la Révolte (F.1) - Calamity Jane (Winchester) (Rang E) - [b]Arme à recharger[/b]:
Au cours de ses aventures, la Noah va pouvoir user d’une nouvelle arme entreposée dans sa collection. La Winchester du nom de Calamity appartenant à Cassidy Danvers. Cette arme est un héritage de sa famille qui selon Danvers est le seul cadeau utile et intéressant qu’elle a reçu de ses parents. Lorsqu’elle est devenue une Noah, Calamity est devenue bien plus qu’un cadeau, c’est à présent une partie de son cœur, de ses sentiments, de son âme.
Personne à part elle ne peut l’utiliser. Il s’agit d’une Winchester parsemé de motifs de loup exprimant le côté de Cassie à ne jamais se soumettre et d’être toujours libre. Son arme contient douze balles dans le magasin et doit être rechargée uniquement quand le chargeur est vide. Il faut un post d’attente pour que Calamity se recharge automatiquement. Les balles sont imprégnées d’un poison non mortel à faible dose mais mortel à très grande dose, nettement efficace pour nuire contre son adversaire. C’est un poison qui va directement s’attaquer aux voies respiratoires de son ennemi. Plus l’ennemi reçoit des projectiles de l’arme de la Noah et plus le poison va être important et mortel. À noter que lorsque le magasin de Calamity est vide, un choix s’offre à l’adversaire. Il peut soit continuer à souffrir du poison ou soit diminuer la dose en se révoltant. Si la Révolte change d’arme ou de capacité, le poison disparaît après un post d’attente du joueur adverse. Si l’ennemi n’est pas touché par Calamity durant un tour de table, l’effet du poison va diminuer de moitié.
Une cible rebelle, dont ses sentiments sont toujours révoltés, le poison sera beaucoup moins efficace. Il faut aussi savoir qu’une personne ne ressentant plus la moindre émotion ou entraîné à ne plus ressentir quoi que ce soit ressentira des difficultés à apaiser le poison des balles empoisonnées. Les ennemis détenant un niveau égal ou plus grand que Cassidy pourront contrer plus facilement les effets indésirables de Calamity. Même chose pour les Symbiotiques, Cristallins qui auront une meilleure résistance.
Les balles de la Winchester sont adaptées contre l’Innocence, si vous êtes touchés, vous subirez tout de même des dommages donc attention à ne pas prendre une balle entre les deux yeux pour une mort rapide. Calamity est indestructible et ne peut être utilisé que par son propriétaire. C’est comme vouloir enlever Excalibur du rocher ou soulever le marteau de Thor.
Il faut deux tours pour pouvoir réinvoquer sa Winchester.
L'Appétit de la Révolte (Rang E) - [b]Réutilisable[/b].:
La Révolte n’est pas assez forte pour tenir longtemps dans un combat, ses plus grands atouts sont surtout de manipuler les personnes et d’attaquer à distance pour être à l’aise. Ce problème est dû à son appétit de monstre qui lui demande sans arrêt d’énergies pour utiliser ses créations révolutionnaires. Alors, pour se nourrir à la manière d’une louve désireuse de manger de la chair fraiche, la Noah dispose d’une capacité de drainage contre ses ennemis. Prenant l’aspect d’une ombre diabolique, la femme peut passer à travers les corps des ennemis et des alliés pour voler quelque chose de bien particulier. En effet, lors de son passage, la prédatrice dévore les sentiments de ses proies qui regroupent un instinct de se révolter. Si la cible utilise sa haine ou sa colère pour se révolter sur quelque chose, la manipulatrice arrive tel un fantôme pour s’emparer de cette chose pour devenir plus forte et plus résistante contre la fatigue afin de gagner en avantage lors d'un affrontement.
En exécutant cette capacité, la Révolte montre son véritable visage aux yeux de son adversaire.
Lorsqu’elle utilise cette technique, la Noah est immatérielle tel un fantôme et peut donc esquiver les attaques à son encontre. Toutefois, cette forme dispose d’un temps limité (un post). Si la gourmande n’arrive pas à passer à travers sa cible pour se rassasier, elle sera alors très fatiguée d’avoir exécutée cet atout pour rien. Attention également aux alliés car la Noah peut se servir chez eux à la manière d’une traîtresse pour survivre. Dans ce monde, la Révolte fonctionne avec la loi du plus fort.
Il est impossible de passer à travers les ennemis ou alliés disposant d’un rang plus élevé à la Révolte. Lorsque la Noah utilise sa faculté sur une de ses proies, il lui faut un temps de recharge de trois posts. L’affamée ne peut traverser qu’une seule personne.
Une personne entraînée à ne rien ressentir en émotion aura l’avantage contre cette technique. La gloutonne ne pourra rien avaler chez eux. De plus, passer à travers un symbiotique est très dangereux pour la Noah, elle subira un très grand contrecoup.
La Colère de la Révolte (Rang D) - [b]Réutilisable après une réponse[/b]:
Il est possible à la Noah d’utiliser une nouvelle capacité à distance qui émane de son désir de se révolter. En rejoignant le bas de ses mains, son don naturel sous forme de fumée pourpre qui contient tous les sentiments explosifs de la Révolte foncent à toute vitesse sur l’ennemi pour y produire une explosion de trois mètres de rayon, pouvant causer de grave brûlure au corps mais également dégrader l’arme du type Équipement de l’Innocence d’un Exorciste s’il ne fait pas attention pour se protéger (ne concerne pas les Cristallins). Si la cible est touchée, le pouvoir de la Noah va s’infiltrer dans l’organisme et l’esprit de l’opposant pour y semer la pagaille. Dévorant par exemple une raison de se battre, une raison de survivre, une raison d’exister au niveau émotionnel. Puis sur le sujet du physique, l’organisme va ressentir par exemple des effets secondaires comme un dégoût (des vomissements), des douleurs au niveau du déplacement (muscles engourdis provoquant des fourmillements). Oui, le corps et l’esprit de son ennemi rejettent automatiquement les sentiments de la Révolte car cette dernière n’est qu’un monstre, un démon, une abomination. Les effets seront moins ravageurs sur des ennemis disposant d’un niveau plus élevé que la Révolte, ainsi qu’au Symbiotique.
Les ennemis ne ressentant aucune émotion ou entraîné à ne plus en éprouver, n’auront pas de dégâts au niveau émotionnel.
Il faut trois posts pour réutiliser cette capacité et un post pour ne plus ressentir les effets du pouvoir de la Noah.
ÉVOLUTION C : Temps de recharge de deux posts. Temps d’efficacité du pouvoir passant à deux posts.
Le Monde de la Révolte (Rang C) - [b]Indisponible pour le reste du RP[/b].:
La Révolte est capable de créer une dimension qui lui est propre. (Comme la dimension miroir de Doctor Strange, Unlimited Blade Words d’Archer de Fate Stay Night). Ce lieu va correspondre à un endroit sur Terre où gisait la Révolution. Comme la prise de la Bastille, la guerre d’indépendance de l’Amérique et tant d’autres. Le terrain sera désert, parsemé d’armes (pouvant être utilisé par n’importe qui). Cette capacité va booster les pouvoirs de la Noah par deux et l’empêcher de se fatiguer trop vite. Pour échapper à la dimension, il faut rendre inconscient la Noé ou la tuer ou avoir une capacité pouvant détruire la dimension. À noter que la Noah est obligée d’incanter une formule pour créer sa petite Révolution tout en tenant fermement son propre drapeau à elle soigneusement invoqué.
« Je suis le drapeau de la Révolution. La révolte est mon corps, et la rébellion est mon sang. J’ai créé plus d’un millier de liberté. Insoumise à l’ordre. Ennemi de l’autorité. Résisté à la douleur pour créer des armes, dans l’attente de son arrivée. Je n'ai pas de regrets. C'est la seule possibilité. Toute ma vie a été la Révolte ! »
La durée du monde de la Révolte dure trois posts. Si son ennemi possède la capacité de détruire la dimension, la destruction va durer un post. La Révolte ne peut emmener qu'une seule personne dans son monde.
Messages : 1699 Date d'inscription : 03/03/2012 Age : 30
Sujet: Re: I need your help... Mer 22 Juil - 15:44
I need your help...Ayden Hyde
Elle respire fortement, bruyamment comme si la louve venait d'effectuer un très grand marathon comme par exemple un sprint aux jeux olympiques. Heureusement que le mur lui permet de ne pas tomber sur le sol, de ne pas perdre équilibre. Sa vision est floue, son poumon touché la brûle fortement ce qui lui procure une sorte de torture extrêmement désagréable. Parfois Cassidy tousse tout en crachant du sang. Jamais ô grand jamais la Duchesse n’aurait pensé se battre aussi sérieusement contre son plus grand ami Ayden Hyde. Elle sent déjà la colère de la femme du vagabond sur elle ainsi que ceux de ses enfants. Sans oublier Abigail, oui cette doctoresse qui risque à nouveau de la disputer d'être aussi imprudente. Au moins, ce sera amusant de la voir en colère. Soudainement, ses forces l'abandonnent et voilà que Cassie tombe sur son fessier... « Je constate que tu es revenu le tricheur. » crache la louve en fermant ses paupières, luttant pour ne pas tomber dans le monde de l'inconscience. « Je vais te demander un service. Tu dois quitter cet endroit avec ta famille dès que tu seras rétabli. » avoue l'hôte de Mordred en ouvrant ses très lourdes paupières maquillés d'un noir très sombre. « Mordred désirait s'en prendre à ta famille pour donner l'opportunité à Fortuna de te détruire. Ainsi, ton Souvenir serait revenu auprès du Prince. » Rapprochant ses jambes de son ventre, les entourant à l'aide de ses bras, enfonçant sa tête, la louve soupir désespérément. « La Révolte n'est pas ton alliée Ayden et autant te l'avouer, je te soupçonne de t'intéresser un peu trop au traître. Une simple intuition féminine et de joueuse. »
Du bruit est provoqué à l'étage, sûrement la famille du vagabond qui doit être réveillée. En même temps, ce serait très étrange de ne pas sortir du sommeil après tout ce chahut causé par les deux Noés. Elle hausse de ses billes de sang puis se met à rire nerveusement. « Quelle chance tu vas avoir de te faire bichonner par ta femme lors de ta guérison. J'en suis jalouse. » lâche la Conseillère de la Reine qui tente de se relever mais n'y arrive absolument pas. Ses jambes ne répondent plus, par le fait des nombreuses sensations de fourmillements de ses pieds à ses cuisses. Il faut dire que la balle de sa Winchester est un peu responsable de ce problème car cette dernière détient un effet de paralysant. Afin de pouvoir contrer ce problème, il faut succomber à sa Révolte. Alors, en fermant son poing du restant de ses forces, de la fumée pourpre s'en dégage. La daronne rassemble ses dernières ressources d’énergie pour stopper le poison qui parcourt son organisme. Quelques secondes plus tard, ses jambes répondent enfin...
D'après Ayden, Cassie et Mordred sont complètement dingues. Oui, c'est un fait, c'est une vérité, en même temps on parle de la Révolte, le sujet se porte sur la rebelle et sur la Dame Noire. Comme il le dit, Hyde a bien mangé le pouvoir de la révolutionnaire. Cette fois, il ne s'agissait pas de cette petite querelle après la défaite de la louve face au tricheur dans un bar au Danemark. Cette fois, la Révolte se trouvait d'égal à égal contre la Chance. Mais bizarrement, elle se sent encore plus forte après ce terrible règlement de comptes. « Du coup...admettons que j'ai gagné vu que tu refuses de poursuivre notre échange musclé, tu me redonnes mon fric que tu m'as volé l'autre fois ? » plaisante Cassidy qui se met à rire puis gémit de douleur à cause de son poumon perforé, de son mal de crâne par le coup de boule de la Chance et des autres blessures qu'elle a pu contracter au cours de cet affrontement. « Deux-cents trente-six dollars. C'est la somme exacte que tu me dois. J'en aurai besoin pour payer mon docteur tout à l'heure. » dit-elle d'un sourire narquois...
Après quelques minutes à se reposer, ne se préoccupant pas si la famille du vagabond se trouve à ses côtés ou non, la louve se relève enfin, ramasse son fusil puis entreprend la montée douloureuse des escaliers de sa bâtisse. Sa main sur la rambarde, la tachant de son sang durant son passage à l'aide de sa plume, la femme s'arrête au sommet des marches. « Vas-tu revenir un jour au côté du Prince ? » demande Cassidy d'un ton sérieux et inquiet. « C'est assez contraignant de te considérer comme traître. C'est assez triste de me dire que si nous nous revoyons hors de mon Domaine, nous serons obligés d'échanger des coups. Au final, tu aurais dû être l'hôte de Mordred car tu te révoltes contre notre nouvelle famille. » Elle se tourne tout en montrant une larme perler le long de sa joue gauche. « Je ne peux me permettre de t'héberger indéfiniment chez moi. Tu mets en danger mes sujets...je me sentirais également honteuse et désespérée si le Prince serait au courant que ma sœur de cœur Adelheid t'a aidé à retrouver ta rebelle de fille... »
Oui...aider Ayden Hyde est un risque et voilà que Cassidy se retrouve dans une position délicate. Elle ne se fait aucun souci pour sa frangine qui reste très forte, très charismatique, très sexy si on peut rajouter cette petite information, bref c'est la meilleure aux yeux de la Conseillère. D'ailleurs, rien que de penser à elle, Cassie ressent un manque. Sa sœur lui manque même si ça fait quelques jours qu'ils ne se sont pas vus. Ainsi, allumant une cigarette, tirant une latte et détruisant au passage un buste en pierre extrêmement laid sur une petite table basse à l'aide de la crosse de Calamity, la doyenne des lieux fixe une dernière fois son ami pour ce milieu de nuit. « Réfléchi bien à ma demande Ayden. Le Prince Millénaire n'est pas aussi idiot qu'on le pense. Il est bien plus manipulateur que Mordred. »
Hochant la tête en guise de salutation, l'albinos emprunte un couloir pour retourner dans sa chambre tout en se frottant la joue où elle a reçu une gifle de son ami. Elle ne se souvient déjà plus si sa douce est présente ou non. Tant pis, Cassie compte dormir sur le canapé de sa chambre, au moins elle ne salopera pas son lit de son sang. Ouvrant donc discrètement la chambre bien qu'il y ait eu un bordel pas possible tout à l'heure, la louve enlève ses fringues complètement détruites pour porter une simple chemise de nuit noire, d'un style plutôt gothique. Elle sent déjà Mordred qui travaille sur la guérison et c'est encore plus douloureux que sa balle ayant perforé son poumon. Allongé sur le canapé, mains derrière sa nuque, paupières fermées, la louve débute un long sommeil, un repos qui ne sera pas perturbé ou très court car demain...la Duchesse n'a rien de prévu pour servir la Reine...